メノノリの日記

ポケモンやります

自己紹介&使用構築の一覧

『メノノリ』と申します。
主にポケモンに関する記事を書きます


サムネ用

好きなポケモンニンフィアミミッキュゲッコウガグレッグルカビゴン、デスバーン、ハバタクカミ、アシレーヌエルフーンボルトロス、ウーラオス、オーガポン等…


好きなキャラ:ソニア、ツツジ、ルリナ、ルチア、ラジュルネ、ゼイユ等…


これまでの使用構築

SM&USUM

S4『マンマンスイ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2017/07/17/085115


S5 『ミミミミ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2017/09/13/002500


S6 『展開ゲンガブカグヤ+フェロ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2017/11/12/004242


S7 『ゲコグロス対面+バナ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/01/21/205005


S8 『ゲコグロス対面+プテラ

http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/03/14/002728


S9 『ゲコグロス対面+崩し』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/05/15/195839


S11 『呪いミミッキュ+ガルマンダ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/09/04/225629


S14 『マンダ軸グッドスタッフ』

http://tak820.hatenablog.com/entry/2019/04/06/150049


S15 『カバマンダガルド』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2019/06/22/165154

S16 『冷ビガルーラスタン』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2019/09/04/204037


剣盾

S1 『木の実コントロール

https://tak820.hatenablog.com/entry/2020/01/02/234518


S2 『ザリガニ対面構築』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2020/02/02/181448


S4 『序盤ノーマル対面構築』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2020/04/01/212916


S7  『ダイマギャラ対面構築』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2020/07/03/221711


剣盾仲間大会

『珠化身ボルト軸』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2021/10/11/183857


『珠アーゴヨン軸』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2021/10/25/072849


『弱保ドラパルト軸』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/01/10/143810


『マッチョ+滅びマリルリ

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/01/24/180419


フェローチェ+詰ませ』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/02/21/112804


『珠サンダー+ラグラージ

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/03/21/103654


ギルガルド+マタドガス崩し多め』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/05/08/082617


『化身ボルト+受け』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/05/29/080036


『化身ボルト+削り』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/06/12/073410


『ムゲンダイナ軸攻め』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/06/26/091621


『化身ボルト+ウインディ

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/07/10/092408


『ザシアンポリ2対面構築』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/07/24/093701


『ハピドヒドランド受け回し』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/08/14/082109

『スピスワポリ2軸』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/08/28/183409

『珠ライコウ+襷ポリゴンZ』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/09/11/120136

『残飯ニンフ+襷ガルド軸』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/09/25/143418


『ニンフアスドラン詰め構築』

https://tak820.hatenablog.com/entry/2022/10/09/152822

好きな斬魄刀ランキング

5位 捩花(志波海燕)

「水天逆巻け」って解号も見た目も格好良すぎ

 

4位 紅姫(浦原喜助)

名前も使用者も仕込み杖も全てがオサレの塊

解号が「啼け」ってシンプルなのもポイント

 

3位 肉雫唼→皆尽(卯ノ花烈)

これは卍解込みの評価で、読みが「みなづき」→「みなづき」と変化しないのが最高にオサレ

 

2位 神鎗→神殺鎗(市丸ギン)

始解は「しんそう」で音読みなのに卍解すると「かみしにのやり」で訓読みになるのがめっちゃ好き

13kmとか言うたほど伸びないとかネタにされがちだけど、卍解シーンのオサレ度は他の追随を許さない

 

1位 神剣・八鏡剣(伊勢七緒)

ちょっとズルいけどエピソード込みでコレ

なによりも相対したリジェの「よく見たら刃もついてないんだもんな…そんな剣で斬りかかってくるなんて“危ないに決まってる”」って台詞が凄くBLEACHっぽい

 

番外 土鯰(車谷善之助)

解号の「お早う!」がユーモアや可愛さに溢れてて好き

 

 

アニメ楽しみにしてます

2023年のポケモンついて

◯対戦について

シーズン10と11は最終日までちゃんと潜って何とか3桁入ったので久し振りにランクバトルの構築記事を書きました。各種サイトに載せて貰えるかどうかのラインなので、やっぱ3桁入ってるかは大きいですね。

1月から新ルールも始まるので頑張りたいところ。

 

 

◯仲間大会の実装

3月くらいに楽しみにしてた仲間大会ができるようになりましたが、直前の相手と連続でマッチングする不具合?が確認され今に至るまで修正されてません。流石に世界大会のネット予選で同じ不具合が発生した時は修正されると思ったんですけどね…。

 

 

 

DLC配信

ゼイユが出てきただけで価値があった。ツリ目のスレンダーお姉さん最高。

 

◯印象に残ってるポケモン

 

・ハバタクカミ

使っても使われても強過ぎるポケモン。1番はカイリューですが唯一カミだけは並べる存在だと思ってます。こいつが電磁波撒き始めてから環境煮詰まってきた感すごい。

 

・オーガポン

ストーリーでめちゃ愛着わきました、ウーラオスやバドレックスより。性能もめちゃ良くてすぐにお気に入りのポケモンになりました。

 

・赫月ガチグマ

相手として出てきた時の印象が強い。欠伸型が出るのは分かってはいたケド多すぎ。ノーマル+地面+先制技の範囲が何かメガガルーラっぽくて好き。

 

ゲッコウガ

待ちに待ったポケモンだけどランクバトルで活躍させるには至ってない…。力不足ですまん…。

 

 

2024年もポケモン楽しみます。ではまた。

 

 

【DLCプレイ記】ゼイユちゃんにまた会えると聞いて来ました【後編】

DLC藍の円盤やってきました。漢字これで当ってる?ダラダラ語ってもアレなんでサクッといきましょう。

勿論ネタバレあり。

前編↓

https://tak820.hatenablog.com/entry/2023/09/17/131805

 

チャラい校長が来てブルーベリー学園に来いとの事。ゼイユが推薦している…だと?やっぱ僕のこと好きだろ。

 

 

早速飛んでくとタロちゃん登場。何かSVには珍しいシンプルに可愛い娘出てきたな…。

 

 

テラリウムドームに到着。要するにトリコのIGOのビオトープみたいなもんか?

サザレさん再登場。相変わらずエロい。

 

 

 

授業を受けに行くと…タロちゃん距離近くね?え、僕の事好きなん?でも僕にはゼイユが…。

 

 

 

お、やっと出てきましたね。

「いいえ」↓

あ〜このプルプル久し振りっすね〜。

 

 

 

スグリもおった。何か巷で夏油スグリとか言われてるやつ。着こなしがイキった中学生やん。いやリアルで中坊くらいか。

 

 

 

カキツバタ登場。めっちゃ嫌な顔するやん。

お前が言うな。

 

 

 

そんで部室にゴー。こいつずっとプルプルしてんな。

 

 

 

何かデートという言葉に過剰に反応するゼイユ。お?意外と初心か?このこの〜。

 

 

 

僕の部屋についてくる。今度はゼイユの部屋にも行って良いらしい。もうコレ付き合ってますって言って良いすか?

 

 

 

カキツバタに会いに食堂へ。コイツ「えげつない」好きだな…。

 

 

 

何かリーグ戦?に参加する事に。スグリその髪どうなってんの。

 

 

 

取り敢えずサクッと攻略。四天王みんな良い奴で好きです。

 

 

攻略中に気になったシーン↓

「変なとこ」ってどこですか?ちゃんと言ってみタロちゃん?ぐへへ

 

 

 

スグリ戦。一蹴。何かコイツかわいそうになってきたな…。

 

 

 

唐突にエリアゼロに行くことに。急だな…。

 

うわっチリちゃん出てきた!あからさまなファン

サービスきたこれ。

 

 

 

同行ブライア先生。前から思ってたけど、この人だけ遊戯王に出てきそうな髪型と顔してんな。

 

 

 

エリアゼロの奥へ。あ、久し振りに見たコレ。池に飛び込めって言った時と同じ。

 

 

ゼロラボ到着。迷った。

たまに見せる穏やかな顔が美人。

 

 

 

どんどん奥地へ。だいたいミライドンが何とかしてくれる。このパチパチ拍手するの好き。

 

 

何かスグリとブライア先生ガンガン進んでく。周りがヤバくて相対的にゼイユが常識人に見える時が結構ありますねコレ。

 

 

テラパゴス登場。スグリが焦り散らしてる。

あ、やっぱりゼイユ僕の事好きだったんだ…まあ知ってましたけどね。

 

 

 

テラパゴスが力を開放。もう黒幕やんこのリアクション。

 

 

ゼイユも闘ってくれます。今更だけど相棒がヤバソチャって可愛いよね。

 

 

スグリも参戦。おう、やりますわ姐さん!

 

スグリと和解しました。めでたしめでたし…。

 

 

ラストシーン。もう完全にヒロインじゃん。

てかブライア先生黒幕感バシバシ出してたのに同行しただけかい。

↑キービジュアルでえげつない悪役ヅラしてたやんアンタ…。

 

 

 

終わった〜。何かエリアゼロ周りが唐突だったけど楽しかったです。

 

 

DLCこれにて終了です。思いの外ゼイユががっつり絡んできて良かった。やっぱりSVでこの娘が1番好きです。

プレイ記と言いながらかなり内容適当ですが、読んでくれた方ありがとうございました。

 

 

 

 

【SVシーズン11】破砕カミオーガ【最終979位】

こんにちは、メノノリです。

シーズン11はTN「だれですか?」でランクバトルしていたので使用構築を紹介します。

 

並び↓

 

【コンセプト】

・強いポケモンを珍しい型で採用することで相手の認識ズレを狙う。

・素早さが高い、または先制技を持つポケモンで固めて倒しきれなくても後続の圏内に入れられる様にする。

・無理な相手(主に数値受け)は切って勝てる試合でレートを稼ぐ。

 

 

【個別解説】

 

H145(116)

A✕(↓)

B92(132)

C180(68↑)

D156(4)

S179(188)

特攻にブーストがかかるよう調整

最速オーガポン抜き

キョジオーンの無振り塩漬けを身代わりが高乱数耐え

 

構築軸であるシングルでは珍しいCブーストカミ。

眼鏡と比較して交代しづらい、型がすぐバレるという欠点がありますが、前者は構築の性質上サイクルは回さないし、後者は裏からカミが出てきた時点でブエナが発動しなかったらまず眼鏡を疑われる為そこまで気になりませんでした。

 

拘らなくなったことで身代わりを採用することができ、塩漬けや電磁波を拒否できて便利でした。

炎テラスはハッサムジバコイルを見ても選出でき、氷柱落としやムンフォを半減出来るなど重宝しました。

 

スカーフに弱いなどピーキーな面もありますが、この攻撃範囲で撃ち分けられるメリットは非常に大きかったです。

 

 

H165(76)

A176(156↑)

B123(148)

C✕(↓)

D117(4)

S146(124)

A特化テラス水流連打を高乱数耐え

最速カイリュー抜き

 

スケイルショット持ちカイリューが非常に増えており上から岩石封じを押せるようにしました。

 

ラウドボーン等あからさまなメタの存在で前期ほど選出はできませんでしたが、基本スペックが高くて持ち物が被らないので構築に組み込みやすいです。

 

 

H181(116)

A204(252↑)

B116(4)

C121(4)

D108(↓)

S117(132)

遅めのカイリュー霊獣ランドサフゴ意識

 

変なカイリュー。ヘイラッシャ、カバルドン、アーマーガア等で止まらないように特殊技+ラムで抵抗できるようにしてます。対面構築において倒しきれなくても削りを入れられるというのが本当に重要。

ノマテラ神速のリーチを確保するためにA特化です。やっぱりこれが最強。

 

今期当たった相手10人に9人はカイリュー入れてた気がするんですがコイツが減ることあるんですかね。

 

H175

A200(252↑)

B121(4)

C✕(↓)

D80

S149(252)

ASぶっぱ

 

シーズン10で上位構築で使われていた身代わり剣舞型の悪ウーラオス

 

攻撃技が悪だけなので若干の使いづらさはありますが、崩し性能が高く半減程度なら普通にゴリ押しできるので本当に強かったです。

身代わりを別の攻撃技にするのもありだなと感じました。キョジオーン側もだいぶ警戒してますしね。

 

コイツで相手を破壊するのが楽しすぎてつい選出しそうになります。

 

H189(4)

A✕(↓)

B141(4)

C205(252↑)

D113(220)

S76(28)

ほぼCDぶっぱ

ミラー意識ちょっとS振り

 

チョッキ持ちは特殊耐久を1.5倍にできますが、物理を受ける機会も多いのが勿体なく感じて総合耐久が1.25倍になるオボンにしました。

何を当たり前の事を言ってるんだと思われるかも知れませんが、割と真面目にチョッキで強いポケモンはオボンでも良いじゃんって意見です。

今期は特に水流連打やスケイルショット等の連続技が飛んでくる機会が多くてオボンが活きました。

 

ノーマル+地面+先制技の攻撃範囲がメガガルーラっぽくて懐かしかったです。

 

 

H131

A✕(↓)

B135(4)

C176(252)

D80

S206(252↑)

CSぶっぱ

 

最終日に急遽入ってきたMVP。

それまで襷ハッサムを使っていたのですが霊獣ランドロスと水ウーラオスが重すぎてコイツに変更しました。

 

本来フリドラ+水の範囲で完結しているポケモンなので変化技を入れられるのが強みですが、裏返すとハイポンを撃たざるをえない状況がどうしても出てきます。

なら変化技を全部抜いてフルアタにすればハイポン撃つ機会減らせるじゃんという理論でこの型にしました。

削れた相手を冷凍ビームで落とす事により眼鏡を持っていると誤認させることができます。

鋼テラスは氷やフェアリーへの打点となったり神速を半減にしたり攻防に役立ちます。

 

 

 

【結果】

 

前期よりも勝率、レートは高かったですがインフレの影響でギリギリ3桁でした。

まだこの環境で2ヶ月遊べるのでもっと構築を煮詰めたいと思います。

ここまで読んで頂いてありがとうございました。

 

【SV仲間大会#7】簡易ギャラオーガ【キタカミシングル】

こんにちはメノノリです。

公式大会「キタカミプロローグ」のシングル版仲間大会を開いたので構築記事書きます。

 

オーガポン、赫月ガチグマ、ガブリアス等の強いポケモンは居ますが支配的とまではいかないので中々面白い環境だったと思います。

 

構築はいつも通り対面で使いたいやつ並べただけのシンプルなのです。

並び↓

 

【個別解説】

H173 (20)

A194(252↑)

B100(4)

C✕(↓)

D121(4)

S130(228)

スカーフで最速125族抜き

 

カイリュー、水ラオス、ツツミの不在で水が通りやすくパオカミ意識の陽気にもしなくて良いので採用した意地スカーフ過剰ギャラ。

狙い通りの抜き性能を発揮してくれましたが、テラスを切らない1発目の滝登りがびっくりするくらい火力無いです。

逆鱗はジャラランガに1回撃ちました。

技スペが余るのでギミック意識の吠えるを採用。

 

H167(92)

A176(156↑)

B105(4)

C✕(↓)

D117(4)

S162(252)

最速グライオン抜き

 

Sはコノヨザルやグライオンを意識すると準速は欲しく、火力は普段使ってるラインを崩したくなかったので必然的に余りを耐久に回す形になりました。

ドラゴン意識のじゃれつく採用。

当たり前のようにメタが厳しかったですが、それでも有り余るパワーは魅力的でした。

 

H185(12)

A180(236)

B116(4)

C✕(↓)

D106(4)

S169(252↑)

身代わりを4回張れる様に4n+1

 

こちらもランクバトルで活躍中のスケショガブリアス。ミラー意識のフェアリーテラス。

 

余談なんですが何故か7、8世代のガブリアスをオワコンだったみたいに言う人を定期的に見るんですよね。6世代に比べたら見劣りするかもしれませんが普通に強かったのに。そういう人は使用率の変化しか追ってないんですかね。

 

H135

A86(4)

B80

C182(252)

D85(↓)

S178(252↑)

不意打ちあるので無邪気余りA

 

6世代の頃から好きな不意打ちゲンガー。

元はギルガルドメタとして産まれたと思ったんですが、まず読まれないので真の意味で「不意打ち」だと思ってます。

普通に岩オーガポンに同速負けて悲しい。

呪われボディはめっちゃ発動してくれました。

 

H131(4)

A142(252)

B100

C✕(↓)

D125

S162(252↑)

ASぶっぱ

 

こちらもコノヨグライ意識の最速。

対面で強いポケモンが欲しくて採用しましたが、やっぱりミミッキュが居ると何か落ち着きますね。

最近は同タイプのハバタクカミばかり使ってて中々出番なかったので、も少し構築に入れたいところ。

技構成は1番範囲が広くなる様に+汎用削りの呪い。

じゃれつくの命中100にしろって6年間くらい言ってます。

 

H191(20)

A✕(↓)

B141(4)

C205(252↑)

D111(204)

S76(28)

ミラー意識でちょいS振り

 

ふつーのアカグマ。

特に語ることは無い型ですが、こいつデカすぎませんか?ランクバトルで使ってる時にセグレイブやカイリューと対面したとき熊の大きさにビビってます。

最近は熊からの被害のニュースも耳に入ってきます。生息域に行かれる方はご注意を。

 

 

【結果】

12人中5位

 

雨ルンパ、壁オドシシねばねばネット等面白いギミックを仕込んだ人が多くて楽しく対戦できました。

ランクバトルの方も頑張っていきますのでまたよろしければ記事を見ていってください。

 

【SVシーズン10】鬼神カミオーガ【最終648位】

こんにちはメノノリです。

2億年振りに最終日までランクバトルしたので使用構築を記事にします。

並び↓

【構築経緯】

環境随一の高火力を持つ拘り眼鏡ハバタクカミ、炎オーガポンを軸に攻めることだけ考えて構築開始。

上記2体を通す時に邪魔なヒードランに少なくともテラスタルを強要できる水ウーラオスを採用してこの3体を基本選出としました。

 

補完として求めた要素は主に

・岩オーガポンに対面で勝てる

・サイクルを回せるように「見える」

の2点で、これらを満たすアイアンヘッドカイリュー、ジャポジバコイルをチョイス。

最後にステロを撒きそうに「見える」ディンルーを入れて完成としました。

 

対応範囲の広いサイクルを使える人が格好良いと思っていますが結局ガチガチの対面構築になりました。しかも選出圧力やアドリブで何とかしようとするタイプの。

1位を目指すのならば全対応を目指すべきですが、僕は勝てる時に勝てれば良いというスタンスでやってるので多少穴があってもそんなに気にしてません。

 

【個別解説】

H145(116)

A✕(↓)

B84(68)

C164(68)

D156(4)

S205(252↑)

C特化ハバタクカミのシャドボ耐え

A特化パオジアンの不意打ち耐え

陽気ガブリアス地震を高乱数耐え

 

最速にすることで眼鏡カミミラーで上を取りやすいのが大きかったです。火力は抑え目ですがこの耐久調整は非常に活きました。

 

鋼や炎の後出しが見える時は積極的にシャドボを押して崩していきます。

オーガポンやその影響で増加しそうな炎テラスに刺すためにパワージェムを採用しています。

 

基本的に2、3体目に置いて相手をスイープします。信頼し過ぎてだいたいの試合で選出していた本構築のエース。

 

 

 

H183(220)

A176(156↑)

B111(52)

C✕(↓)

D117(4)

S140(76)

A特化水ウーラオスのテラス水流連打を高乱数耐え

準速セグレイブ抜き

 

最初ASで使ってましたが全然耐久が足りなくて調整を加えました。Sラインは迷いましたがスケショ習得でちょっと増えそうなセグレイブまで意識しました。

 

剣の舞、宿り木、アンコール、挑発など崩し要素の豊富なポケモンですが、このオーガポンは岩石封じ、電光石火を採用してコンセプト通り対面性能を高めています。

特に岩石は炎への打点、起点回避としてかなり役立ちました。

 

元のタイプが炎草なのが非常に重要で水と地面が等倍なのがとにかく偉い。テラスを切らなくても普通に強いです。

 

 

 

H175

A200(252↑)

B120

C✕(↓)

D81(4)

S149(252)

ASぶっぱ

 

何の変哲もない襷型ですがシンプルに対応範囲が広くて出しやすいです。

アイススピナーはゴリランダーのフィールドを破壊したりカイリューに対応するために重宝しました。

ステロを撒かれない相手なら積極的に裏において詰めの駒として使うのが重要でした。

 

神速を無効にするゴーストテラスにするか迷いましたが、水流アクジェのリーチが伸びる水テラスが便利で使い続けました。

軸の3体が一致テラスという脳筋構築。

 

 

H197(244)

A204(252↑)

B116(4)

C121(4)

D121(4)

S90(↓)

Aぶっぱ

アイヘ+アクジェでB4振り岩オーガポンが高乱数で落ちる

 

最終日に採用してめちゃ活躍した変なカイリュー

構築経緯にもあるように岩オーガポンに対応するためにアイヘを採用しており、更にラム+アクジェと組み合わせる事で襷電磁波カミにも勝てるようになります。

竜星群によってカバルドンやヘイラッシャに対し削りを入れたり、鋼テラスを駆使しながらガブリアスに勝ったりとかなり欲張りな型です。

 

ただ刺さるときは刺さりますが、適当に出すと相手のカイリューの竜舞の起点になったりするので取り扱い注意。

 

 

H177(252)

A✕(↓)

B135

C200(252)

D111(4)

S80

HCぶっぱ

 

解禁されたジャポの実は頑丈ジバコイルとの相性が良く、定数ダメージにより擬似的に攻撃回数を増やす事ができます。

またミラーコートにより特殊相手にも対応できるようにしてあり、特にヒードランマグマストームを撃ってきた時は「当たれっ!!!」と相手と一緒になって祈ってました。

 

カイリュー、ディンルーと共に並べる事でサイクルを回しそうな雰囲気を出してます。選出画面で対面構築だという確証を与えないために重要。

 

 

H261(244)

A148(140)

B160(4↑)

C✕(↓)

D107(52)

S74(68)

地震2発でB4振りテツノツツミが高乱数で落ちる

50族辺り意識してS振り

 

ステロを撒けるポケモンが居ないと相手が襷、マルスケ、頑丈等を裏に置き放題となるため牽制のためにディンルーを入れてます(ステロ撒けないけど)。

身代わりが耐久ポケモンの多くに強く、カタストロフィと組み合わせる事で崩し性能を発揮します。

カイリューや霊獣ランドなど浮いてるポケモンが悠長な行動をしてくる事が多々あり、そこを咎める氷テラバを採用しています。氷タイプは耐性として弱く見えますが、フリドラや氷柱落としを半減できるのが実は強い。

 

 

【結果】

70-41で最終648位でした。

 

炎オーガポンの性能が非常に気に入っていて、型も自分の好みに合わせました。これから色んな型が現れるでしょうね。

今後も仲間大会、ランクバトルの構築記事を書く予定です。ここまで読んでくださってありがとうございました。