ポケモンブログを書きたい

タイトルの通りです。

穏やか 霊獣ボルトロス 調整

霊獣ボルトロスの調整についてです。
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霊獣ボルトロス@穏やか

実数値:185-*-102-166-129-125
努力値:244-*-92-4-140-28

6世代に流行ってた、悪巧みを積む穏やか化身ボルトのリメイク。


物理耐久

A 233メガバシャーモ
フレアドライブ 確定耐え(83.2~98.9%)

A 216霊獣ランドロス
ストーンエッジ 高乱数耐え(86.4~102.7%)

A 207メガギャラドス
+1氷の牙 確定耐え(80~95.1%)

A 182メガリザードンX
逆鱗 高乱数耐え(84.8~100.5%)

A 197メガボーマンダ
+1捨て身タックル ステロ込みで確定耐え
(63.2~74.5%)

A 194メガガルーラ
捨て身タックル 高乱数耐え
(69.7~82.7% + 16.7~20%)

A 205ドリュウズ
岩雪崩 ステロ込みで確定耐え (61.6~73.5%)



特殊耐久

C 211メガリザードン
大文字(晴れ) 確定耐え (82.7~97.8%)

C 155ゲッコウガ(変幻自在)
命の珠 冷凍ビーム 高乱数耐え(85.9~102.7%)

C 147カプ・コケコ
眼鏡マジカルシャイン 高乱数2耐え(42.1~50.2%)

C 179アーゴヨン
竜星群Z 確定耐え(82.7~97.8%)

C 216 霊獣ボルトロス
めざパ氷 確定2耐え(42.1~49.7%)

C 222ギルガルド
シャドーボールZ 確定耐え(84.3~99.4%)

C 95クレセリア
冷凍ビーム 高乱数3耐え(28.1~33.5%)


見ての通り、結構多くの攻撃を耐えます。
技と持ち物は何でも良いですが、悪巧み+カクトウZで耐久ポケモンへの崩しを担うのが基本になるかなと。火力面は重要どころだけ。

191-161 進化の輝石 ポリゴン2
+2カクトウZで確定1発 (103.6~122.5%)

181-136 ナットレイ
カクトウZで高乱数1発 (97.9~114.9%)

177-150 カプ・レヒレ
10万Vで114~134ダメージ (64.4~75.7%)
高乱数で半分回復木の実の圏内に入らない。

204-168 テッカグヤ
+2 10万Vで確定1発 (100~117.6%)

227-150 クレセリア
+2 10万Vで高乱数2発 (49.3~58.5%)


高耐久を崩す時は火力は悪巧みで何とかなるし、どのみち相手の足は遅いので、CSにあまり振らなくても良いんじゃないか、と。でも、たまにメガバンギラスとかに上を取られて悲しい…。


余談ですが、レボルトって略し方、個人的にしっくりきません。

143ミミッキュ

専用Z獲得により、ASのAから多少耐久に割いても大丈夫では?と思ったのが発端です。

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143-143-100-*-125-148

H 100 / A 156 / S 252

H…16n-1、6n-1
A…11n
S…準速

ぽかぼかフレンドタイムが接触技だと言うこともあり、HP実数値はゴツメや鮫肌、鉄のトゲを意識。
以下、ダメージ計算をいくつか。

A216霊獣ランドロス地震
→123~145 低乱数1発(12.5%)

A182ガブリアス地震+鮫肌ダメージ
→103~123+17 確定耐え

A197メガメタグロスバレットパンチ
→116~140 確定耐え

C200カプ・テテフサイコキネシス(PF補正)
→123~145 低乱数1発(12.5%)

C147命の珠カプ・コケコの10万V(EF補正)
→117~138 確定耐え

C172+1ポリゴン2のシャドーボール
→124~148 低乱数1発(18.8%)


143ぽかぼかフレンドタイム
145-105カプ・コケコに145~172 確定1発


ミミッキュの調整は単なるASぶっぱでもいい気がしますが、キレイな実数値になるこう言うのもありかな、と。

君の名は。その2

ニックネーム記事第2弾。たまに、『このニックネームを付けた○○を使いたい!』みたいに、名前先行の採用をすることも。

メタグロス @ マジンガさま
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ずっと思ってたんですが、色メタグロスのカラーリングって、ドラクエキラーマジンガそっくりですよね。これがやりたくて、ウルボ色グロス厳選しました。


ミミッキュ @ あQ
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最初は『オバQ』と名付けようと思ったのですが、余りにも捻りが無い気がして、魯迅の『阿Q正伝』からとりました。結果、捻りすぎて良く解らなくなりましたが、これはこれで可愛いから気に入ってます。


クチート @ ミカエリ
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見返り美人図より。片仮名で書くと、可愛い女の子っぽい名前に見えませんか?僕だけですか。


ランドロス @ どろろ
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妖怪っぽい見た目も相まって、これはハマったと思いました。


ナットレイ @ グリンガム
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ドラクエNNその2。これも、ナットレイを見た瞬間にこれだと思いました。ドラクエでのグリンガムのムチは超攻撃的ですが、生憎コイツは陰キャ。



今はマジンガ様を軸にレートしてます。
なんか、いつの間にかシーズンごとに色違いのメガを厳選して、エースに据えるみたいになってます。

穂乃果ちゃん、絵里ちゃんの関係性について

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※今回ポケモン関係ありません。USM出たのに。

μ'sではことりちゃん、aqoursでは梨子ちゃん推しですが、カップリング・・・と言うか、組み合わせの観点では穂乃果ちゃんと絵里ちゃんが凄く好きです。
特に、無印2期9話スノハレ回の、ライブ会場に到着した穂乃果ちゃんを絵里ちゃんが抱き締めるところ、また、無印2期最終回の生徒会室のシーンですね。どちらのシーンも、二人の信頼関係が強調されています。
なんと言うか・・・ラブライブの中でも特に、『先輩と後輩』としての絆の強さが感じられて、本当に尊い。物語の中で最も関係が変化した二人であり、最終的に、チーム内で最も信頼し合える二人となったのだなと思います。

語弊の無いように・・・と言うか、基本的に穂乃果ちゃんが最も信頼を寄せているのは海未ちゃんだとは思います。ただ、スクールアイドル、生徒会役員 といった、穂乃果ちゃんの『役割、ポジション』が問われる場面に関しては、絵里ちゃんとの関係性が最も強いと確信しています。

余談ですが、『皆に内緒で、実は付き合ってた』みたいな展開も凄く好きです。ほのえり尊い
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【SMシーズン6使用構築】“白い悪魔”

こんにちは、たくさんです。
ミミロップ構築使います』と過去記事で言いつつ、色んな構築を回していました。
そうこうしてるうちに、シーズンが終わってしまいました…今期ってこんなに短かったんですね…。

SM最終シーズンに構築が纏められず、レートもどろどろに溶けてしまいましたが、構築記事として記録しておきます。

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コンセプトは、ステロ撒いて上から制圧

★個別解説★

f:id:tak820:20171111182416p:plainガブリアス@気合の襷
陽気 鮫肌

183-182(252)-115-*-106(4)-169(252)

地震/岩石封じ/ステルスロック/吼える

構築の軸である襷ステロガブ。
大抵は先発し、ステロや岩石封じで後続のサポートをします。 このポケモンが2回以上動けるかどうかで勝率が大きく変わります。
地面タイプのステロ撒きとしては、霊獣ランドロスカバルドンマンムー等が存在しますが、
リザードン、霊獣ボルトロスより速い
○挑発を誘発しない
○鮫肌による削り
○吼えるによる起点回避
これらを評価し、採用に至りました。何より、使用率の落ちるかつての主人公を、どうしても活躍させたかったのです。




f:id:tak820:20171111183140p:plainフェローチェ@カクトウZ
控え目 ビーストブースト

146-*-61(28)-204(228)-57-203(252)

気合玉/虫のさざめき/冷凍ビーム/蝶の舞

表題のエース。Z枠その1。コイツで抜いていく事を優先して構築しました。技構成は、良くある蝶舞カクトウZ型。
竜舞メガバンギを抜くためにS203、Cにブーストがかかり1upで端数が出ないように204、残りをBに回してハッサムのバレパン、ガブのエッジ位まで耐えるように。
決まるときは、面白い様に3タテしてくれます。まさに悪魔。ただし、フェローチェの性能自体は非常に高いのですが、天敵のミミッキュギルガルドが多過ぎます。



f:id:tak820:20171111184947p:plainリザードン@リザードナイトY
控え目 猛火→日照り

173(156)-111-112(108)-211(100)-136(4)-138(140)

火炎放射/ソーラービーム
エアスラッシュ/ニトロチャージ

メガ枠その1。ギルガルドテッカグヤを一撃で葬るために採用しました。ニトチャからの抜き性能も高い。
調整は陽気マンダの捨て身やガブの岩石封じを耐えるくらい。ニトチャで135族を抜けるようにSへ、残りをCに。
ミミッキュと対面した時はシャドクロZ+影うちを耐えるので、ニトチャで皮剥ぎ→火炎放射で対処。何回もこれやりました。
サブウエポンは、バシャーモリザードンを意識してエアスラにしました。これが正解で、エアスラで怯ませて勝ち、と言うパターンも何回かありました(その①)。




f:id:tak820:20171111185507p:plainゲンガー@ゲンガナイト
臆病 呪われボディ→影踏み

135-*-101(4)-222(252)-115-200(252)

シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/10万V

メガ枠その2。ステロを撒くことで、多くのポケモンを圏内に入れることが出来るCSフルアタゲンガーです。
メインのシャドボ、ヘド爆は確定。氷4倍に刺す凍える風は、HDマンダに強くなる点が特に高評価。残りの枠はテッカグヤドヒドイデギャラドス等に撃つ10万Vをチョイス。
滅び型、祟り目型のような搦め手は無いですが、自分にはこう言う型が一番合っていました。




f:id:tak820:20171111190229p:plainテッカグヤ@ヒコウZ
控え目 ビーストブースト

173(4)-*-125-174(252)-123-113(252)

エアスラッシュ/宿り木の種/
身代わり/ボディパージ

Z枠その2。ガブゲンが不利をとる地面を起点にするCSボディパ型。
ボディパ→エアスラ連打で怯ませて勝ち、と言うパターンも何回かありました(その②)。ステロと合わせて、リザウルガに勝てるのも心強い。
非常に強力なポケモンでしたが、一般的な耐久重視のテッカグヤに比べてかなり脆い点、宿り木・エアスラの命中率が100%ではない点は注意。
1試合にエアスラを3回外した時は目を疑いました。



f:id:tak820:20171111190638p:plainゲッコウガ@ミズZ
臆病 変幻自在

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252)

ハイドロカノン/水手裏剣/
目覚めるパワー炎/冷凍ビーム

Z枠その3。パーティ全体の補完として採用。
ここまでで不安の残るバシャーモカバルドンナットレイ等にある程度強くて、ミミッキュにも勝つ可能性があるポケモンです。
良くあるミズZ型なので、目新しい部分は無し。仮想敵を考えると、構成をいじることができませんでした。
ゲッコウガは軸としてよりも、こう言った補完としての採用が一番輝けると思ってます。


★選出★
ガブリアス+メガ+Z

ギルガルドミミッキュが居なければフェローチェを優先。ガブリアス、霊獣ランドロスが居たらテッカグヤを優先して出します。基準はそれ位で、『コイツで抜けそう』と思ったメガとZを選出します。


基本的に上から殴る事を想定しているので、そうならないときは、あっという間に負けます。トリックルームされたときの絶望感たるや。


ウルトラサンムーンの環境では、納得いく構築を組みたいと思います。ここまで読んでくださりありがとうございました。

フェローチェに関して

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最近、研究してるフェローチェについてのメモ。

フェローチェ@カクトウZ
146-*-61(28)-204(228)-57-203(252)

気合玉/虫のさざめき/冷凍ビーム/蝶の舞


フェローチェの取り巻きはバンギラスを呼びやすいポケモンが多い気がします(体感)。そのため、竜舞メガバンギラスを抜けるS203が必要だと思います。

○臆病にして、素早さにブーストをかけるのもアリだとは思いますが、+1全力無双激烈拳でムリヤリ苦手な相手を倒すシチュエーションが多いので、やはり控え目の方が良いかな…と。
CとSが同値の場合、ブーストはCに優先しますので、今回求められる数値は203以上。Cが1ランクアップした時に203だと端数が出るため、204が綺麗。

○余った努力値をBに振ることで、先制技に強くします。具体的にはメガハッサムの特化バレパンを高乱数で耐えるくらい。副次的に、意地スカーフガブリアスがエッジで拘った場合、それを耐えながら蝶の舞を積む事もできます。


○さざめきorめざパ地・霊で選択となりますが、僕は断然さざめき派です。めざパにしたところで、威力不足により苦手な相手を突破することは難しく、それくらいなら他でカバーする、そもそもフェローチェを選出しない方が良いと思います。
さざめきは命中安定のタイプ一致技であり、何より身代わり貫通なのが高評価。オニゴーリに強いのは本当に偉い。


随時、更新していきたいと思います。

『もし南ことりちゃんになったら』やりたい事ランキング

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※ 今回ポケモン関係ありません。


南ことりちゃん可愛い』『寧ろ、ことりちゃんになりたい』と言う方は多いと思います。
そこで、万が一、明日目が覚めたらことりちゃんになっていたと言う事態に備えて、すべき事をまとめておこうと思います。



★3位 ★ 凛ちゃんに可愛い服を沢山着せる
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王道ですね。ことりちゃんが凛ちゃんにお洒落の手解きをすると言うシチュエーションは、ありがちながら外せません。
凛ちゃんは妹力が高い事で有名であり、姉役は誰かと言う議論が尽きませんが、僕の結論はことりちゃん、若しくは絵里ちゃんのどちらかです。



★2位★ 穂乃果ちゃんとイチャイチャする
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王道ですね。穂乃果ちゃんを無限に甘やかして、周りを呆れさせたい。
持論なのですが、ことほのは海未ちゃんに比べて精神的に幼い部分が有るように感じます。そして、その未熟さを補い合う様に、何処か共依存的な関係になってしまうのが萌える。




★1位★ 海未ちゃんを誘惑する
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王道中の王道ですね。最終的にはここに行き着きます。
海未ちゃんの理性が保たれる、ギリギリのラインを狙い誘惑していきます。
海未ちゃんはことりちゃんに手荒な事は出来ず、ことりちゃんもそんな海未ちゃんの優しさを理解した上で、『ああ、やっぱり海未ちゃんは可愛いなぁ』と噛み締めたい。



ポケモン強くなりたい人は、こんな糞記事書かない方が良いと思います。