メノノリの日記

ポケモンやります

本棚紹介

僕は漫画収集が趣味なのですが、今回は本棚からお気に入りの作品をいくつか紹介します。
ポケモンラブライブも関係ない記事を書くのは初めてですね。知らない人のために、軽く説明も載せておきます。


【レベルE】冨樫義博
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1発目はこれですね。異星人の行き交う地球を舞台としたヒューマンドラマ(?)です。HUNTER×HUNTERが好きな人には是非読んで頂きたいです。冨樫先生の趣味が詰まった作品と言えます。



【Swimming・Amaryllis】福島鉄平
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サムライうさぎの福島先生の短編集。可愛らしいデフォルメされた絵柄ですが、表情の作り方が非常に上手く繊細です。
特に好きなお話は、クラスメイトの女の子への恋愛未満の淡い感情を描く『月・水・金はスイミング』、主人公の女装姿に恋をした硬派少年との関わりを描く『私と小百合』です。



【AQUA・ARIA
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ヴェネツィアを模した姿に生まれ変わった火星を舞台に、主人公の水無灯里が『水先案内人』と呼ばれるゴンドラ乗りとして奮闘するお話。
世界観、登場人物が優しすぎて、読むと現実に戻りたく無くなる。でも、凄く好き。



いぬまるだしっ大石浩二
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ギャグマンガなら、これが1番好き!
下半身丸出しの園児・いぬまる君が大暴れする幼稚園ギャグ作品。盛り込まれる時事ネタや、独特の雰囲気が◎。


孤独のグルメ久住昌之谷口ジロー
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ネット上で有名な作品なので知ってる方も多いはず。オッサンが静かに飯を食う、それだけの作品。基本的にヤマ無しオチ無し、心の中で『これは良い』とか言っているのみ。しかし、この独自の作風が本当に引き込まれる。
何か食べたくなるので、夜には読まないこと。



【東方関連書籍】
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流石に量が多すぎるので、内容は割愛。
東方関連は大体持ってますね。表紙が綺麗なので集めたくなる。




じょしらく】ヤス・久米田康治
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落語家の女の子達が、楽屋でお喋りするだけのマンガです。ほぼ外には出ません。絶望先生をもう少しマイルドにした感じ。冨樫先生と久米田先生がすげー好きです。



スクールランブル小林尽
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超天然元気娘と不良バカの二人を主人公にした学園コメディ。ここまで王道な学園モノも、ある意味珍しい。青春が詰まってます。



ジャングルはいつもハレのちグゥハレグゥ
金田一蓮十郎
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ジャングルに住む少年・ハレと謎の少女(?)・グゥの物語。段々、お母さんが主人公みたいになります。作者が女性だと言うのがよく分かる。思い出の作品ですね。



あずまんが大王あずまきよひこ
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よつばとの方が有名かもしれないですね。
所謂、『萌え四コマ』の草分け的存在ながら、クオリティは最も高いと思っています。よみちゃんが好き。



以上10作品をピックアップ。これ、年齢ばれますね。

好きな技・嫌いな技

完全に僕の好みを書くだけの記事です。『命中安定』『運勝ちを狙える』『時間が掛からない』この三点が主な評価基準ですね。


◎好きな技

【目覚めるパワー炎】
初っぱなにコレかよって感じですね。気付くと使ってる事が多いです。王冠の1番の功績は、めざ炎個体を最速に出来る事だと思います。

【熱湯】
これに限らず、3割で追加効果出る技は全部好きです。特に熱湯は、受けに来たナットレイに火傷入れた時が滅茶苦茶気持ちいい。

【全力無双激烈拳】
高威力格闘技はデメリットがあるので、それらを無視して1発見舞えるのが好き。馬鹿力や気合玉は習得ポケモンが多いので、虚をつくのに便利。


×嫌いな技

【まもる】系統
僕がバシャーモギルガルドを使いたがらない、一番の原因。択になるのが疲れる。あと、残飯持ちが守ってくると凄いストレスを感じます。

【宿り木の種】
体力吸われる度に、何か吸収量多くねーかコレって感じてます。こっそり7分の1 位減ってる気がする。しかも、自分が使うとすげー外す。



4月から生活環境も変わり色々大変ですが、今期もポケモン頑張って、良い構築記事を書ける様にします。



サムネ用
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鉢巻 コケコ

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最近、鉢巻コケコが強いと思ったので記事に纏めておきます。

メリット

ゲッコウガに対する優位性
元々コケコはゲッコウガに強めですが、対面した時に地面に退かれるかどうかの択を迫られます。しかし、鉢巻蜻蛉返りなら無振りゲッコウガを確定一発、地面に退かれても無効化されません。スカーフダストは避ける。

○受け難い物理電気
受けループ等に採用されるドヒドイデメガヤドランエアームドの弱点を突くことが出来ます。裏に居るラッキーやバンギラスも鉢巻による高火力を受けきる事が出来ません。グライオンには注意。

○ブレバの威力が高い
コケコの呼ぶ草タイプに刺さります。交代読み、若しくは予め削っておけば逆に狩る事ができます。


デメリット

●消耗が激しい
ワイボとブレバが反動技の為、体力の管理が難しいです。適当に使ってるとあっという間に先制技圏内に入ってしまうので、蜻蛉返りを中心に立ち回ります。

●コケコ自身が地面に勝てない
一般的な特殊コケコであれば、草結びやめざパ氷を持つことで地面に抗えますが、鉢巻コケコは蜻蛉返り→裏で地面を処理することを前提にしています。故に、コケコ単体では地面を倒すことは難しいです。

蜻蛉返りと周りとの連携で、ワイルドボルトの一貫を作るのが目標。蜻蛉ルチェンでグルグルするのが好きな人は是非とも1度、鉢巻コケコを試して頂きたいです。

構築は己の鏡

皆さんには、『こんな構築が好みだな』とか、『こう言うポケモンは出来るだけ採用したくない』と言った風に、趣向が固まっていく感覚は無いでしょうか。
上記の様な『自分の好きな事と嫌いな事』を把握するのは、対戦を続け、考察を深めるには非常に重要だと最近良く思います。


一例として、僕は運負けの可能性を高める、若しくは読みの比重が大きい戦い方は自分に合っていないと感じています。
具体的には、バシャーモクチート等。
バシャーモには、膝を割る可能性が付きまとうこと、そして守るかどうかの択があること。

クチートには、じゃれ外しや上からの急所や追加効果、不意討ちの択があること。

こう言った要素により、何となく苦手意識を持ってしまっています。


もうひとつは、あまり試合を長引かせたく無いこと。僕は長時間集中出来る方では無く、勝つか負けるか判らない状態が続く状況を出来るだけ避けたいのです。


僕が最近、メタグロス入りの対面構築ばかり使っていたのは、運勝ちを引き寄せやすく、試合時間を短縮したいと言う思いがあるからです。

勿論、何でも出来るのが理想なのですが、僕のような凡人には中々難しい。少なくとも、好きな戦略を組み立てる方が楽しいですしね。



サムネ用。叱られたい。
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メガメタグロスの調整について

陽気、意地っ張りの異なるメガメタグロスをシーズン7、8で使用していました。

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①陽気
183(220)-177(92)-170-112-130-170(196)

②意地っ張り
183(220)-215(244)-170-112-130-136(44)


まず、双方に共通するH実数値183の耐久調整。

8n-1になる最大数値で、やどりぎ、鉄の刺、鮫肌ダメージを意識。

A222 メガラグラージ地震
ダメージ: 150〜176 割合: 81.9%〜96.1%
(ASラグなら、返しの草結びで高乱数で倒せる)


A200 ガブリアス地震
ダメージ: 134〜158 割合: 73.2%〜86.3%
鮫肌ダメージ:22込みで確定耐え


A233 カミツルギのZ辻斬り
ダメージ: 146〜172 割合: 79.7%〜93.9%


C170 ゲッコウガのZハイドロカノン
ダメージ: 148〜175 割合: 80.8%〜95.6%


C222 メガゲンガーシャドーボール
ダメージ: 156〜186 割合: 85.2%〜101.6%


くらいの目安です。



次にA、Sの割り振りについて



①Sは最速ガブリアス抜き・残りをA

S170は、陽気であれば最低限確保すべきラインだと思います(100~102族を考慮)。

Aをかなり削ってありますが、これはメタグロスの特徴に合わせたものです。
メタグロスは攻撃範囲がとても広くタイプ受けを許しづらいですが、積み技に乏しいため数値で受けやすいです。多少Aに振ってもどうせ数値受けは突破出来ないし、それならば、その分耐久に回そうと思ったわけです。



②Aにほぼぶっぱ・Sは最速メガバンギラス抜き

こちらは①と逆の発想で、寧ろAにがっつり振って数値受けの突破を狙ったものです。主なターゲットはカバルドンとポリゴン2。
HBカバであれば、アイアンヘッド+草結びで落とせるため、受けに来たところをそのまま突破することも可能です。
HBポリはアームハンマーで、命中率を考慮しても7割位で2発圏内です。HD、HC振りの存在も考えれば、もう少し分が良いですね。

Sを削ったことで、1番気になったのはやはりミミッキュの存在。皮の残ったASミミッキュを死に出しされると、上からゴーストZを撃たれる可能性があります。この調整を使うのであれば、周りをミミッキュに強めな面子で固めたいです。


①②ともに使用感は全く違いますが、非常に強力でした。やはりグロスには、高い数値・怯みの運ゲにより、不特定多数の状況を何とかしてしまうパワーがあり、本当に頼もしい。
メタグロスの型は、まだまだ開拓の余地がありそうですね。


メタグロスの追加考察(2018/7/22時点)
tak820.hatenablog.com

考察『桜内梨子ちゃんとの結婚』

※糞記事です
読み返してもキモい事言ってるなと思いますが敢えて記事は残します。


前回のラブライブ!
念願叶って梨子ちゃんと交際スタート!美術館デートやピクニックをしたり、千歌ちゃんにからかわれたり嬉し恥ずかし日々を過ごす僕と梨子ちゃん!今回は、遂にプロポーズ!?

前の続きです。
tak820.hatenablog.com

【プロポーズ】

これですね。
やっぱり梨子ちゃんにプロポーズするときは、浜辺ですかね。夜明けの海をバックに決めたい。
波の音に思いを乗せ、愛を伝える僕。
勿論、応えはOK。



【ごあいさつ】

まずは、ご家族への挨拶。という事で、梨子ママ(以下、お義母さん)に会うことになります。
若々しく、お美しいお義母さんに見とれて、梨子ちゃんに嫉妬されてムッと睨まれたい。慌てて謝罪する僕と、そっぽを向く梨子ちゃん。お義母さんに優しく笑われたい。


【結婚式当日】

もちろん、会場は鞠莉ちゃんのホテルで。
曜ちゃんデザインのウェディングドレスを着た新婦・梨子ちゃん登場。駆け付けたAqoursのメンバー達から祝福を受けます。
そして、梨子ちゃんによる、ピアノの演奏披露。この晴れの日のために、一生懸命練習してくれたのです。僕、号泣。



遂に結婚してしまいました。
暇があれば、『梨子ちゃんとの新婚生活』の考察を記事にします。

【USMシーズン8】HAグロス軸対面構築

こんにちは、メノノリです。
TN『メノノリ』でレートに潜っていました、対戦して頂いた方はありがとうございます。
今期も2000突破を目標にしていましたが、1978までいって溶かしてしまいました。あと2歩足りませんでした、悔しい…。
ですが構築自体は僕好みに仕上がって、今後の構築の方向性も何となく見えてきた気がします。

【パーティ】

選出は、水枠+メガ枠+Z枠

【コンセプト】
○交代せずに対面処理
○最悪、運勝ちを拾える様にする

【個体紹介】
メタグロス@メタグロスナイト

意地っ張り クリアボディ→硬い爪

183(220)-215(244)-170-112-130-136(44)

アイアンヘッド / バレットパンチ
アームハンマー / 草結び

H…特化メガラグラージ地震を確定耐え
臆病CSメガゲンガーのシャドボを高乱数耐え

A…HBカバルドンをアイへ+草結びにより高乱数で落とす
HBポリゴン2がをアムハンで高乱数2発(ちゃんと当たれば)

S…最速71族抜き



ゲッコウガ@気合の襷

控えめ 激流

147-*-88(4)-170(252)-91-174(252)

熱湯 / 悪の波動
挑発 / 水手裏剣

CSぶっぱ




ミミッキュ@ゴーストZ

意地っ張り 化けの皮

143(100)-154(236)-100-*-125-138(172)

じゃれつく / シャドークロー
影うち / 剣の舞

H…6n-1、16n-1
特化霊獣ランドの地震を高乱数耐え
陽気メガグロスのバレパンを確定耐え
特化テテフのサイキネを高乱数耐え

A…11n

S…準速85族+1


霊獣ボルトロス@カクトウZ

穏やか 蓄電

185(244)-*-102(92)-166(4)-129(140)-125(28)

10万ボルト / 気合玉
ヘドロ爆弾 / わるだくみ

単体考察記事

tak820.hatenablog.com


プテラ@プテラナイト

意地っ張り プレッシャー→硬い爪

157(12)-207(252)-105-*-115-201(244)

岩雪崩 / 地震
炎の牙 / アイアンヘッド

AS基準

S…最速130族+1



スイクン@ウイの実

控えめ プレッシャー

177(12)-*-136(4)-154(236)-137(12)-136(244)

熱湯 / 凍える風
絶対零度 / みがわり

CS基準

H…4n+1
C…11n
B<D…ダウンロード対策
S…最速71族+1


【メガ枠】
メタグロスorプテラから選択。

上記の通り、このグロスは環境の主な物理受けを単体で突破し得る性能を持っています。アイへに対してHBカバ受け出し→草結びで落とすと言う動きが良く決まりました。ここまでAを伸ばすとバレパンのダメージも馬鹿にならず、削れた相手を抜いていく際に役立ちました。
バレパン、アムハンの採用により素早さよりも耐久を伸ばす恩恵が大きいと判断し、結果的に意地っ張りHA基準の調整になっています。

グロスがリザウルガに大きく隙をみせる構成であるため、裏のメガ枠として炎に強めなメガプテラをを採用。火力が低いためメインに据えるのは難しいですが、補完のメガ枠としてはかなり優秀に感じました。コケコ、メガゲンガーを抜けると言う点だけでも採用価値があると思います。


【水枠】
ゲッコウガorスイクンから選択。

前期同様、襷激流ゲッコウガを採用。相変わらずの運勝ち製造機であり、怯みを3連続引いてテッカグヤを突破したときは流石に申し訳なくなりました。

スイクンは最初は突撃チョッキを持たせていたのですが、物理技を受ける機会の方が多く感じ、ウイの実+相性の良いみがわりに変更。
絶対零度は、半端な削りでは突破出来ないと判断した時のみ使用します(ドヒドイデ、ラッキー等)。まず当たらないので、この技に甘えないように注意しました。


【Z枠】
ミミッキュor霊獣ボルトロスから選択。

ゴーストZミミッキュが腐ることは余程無いため、基本的にはミミッキュを選出します。
サイクルパに対しては霊獣ボルトロスを選出。耐久調整と弱点の少なさにより、安定して仕事をしてくれました。水と組ませる都合上、コケコやブルル、ジャローダへの処理速度を重視してヘドロ爆弾を採用しています。



今期はいつも参考にさせて頂いている方々にも何人か当たり、楽しく対戦できました。某有名強者の方の受けループに1日に2度当たり、ボコボコにされた時は、流石に力の差を感じました。

結果としては少し残念でしたが、得られるモノも多いシーズンとなりました。今は、とにかくポケモンがやりたい気分です。来期は、更に完成度の高い対面構築を組みます!
ここまで読んで下さった方々に感謝です。