メノノリの日記

ポケモンやります

君の名は。その3

NNをつける時は、他作品から引用している場合が多いです。今回は、週刊少年ジャンプより。


バンギラス 『ワムウ』
f:id:tak820:20171223152456j:plain
闘技『神砂嵐』 ジョジョは5部か7部が好きです。


カイリュー 『スープー』
f:id:tak820:20171223152645j:plain
四不象より。ハンバーグが食べづらくなる作品。



チルタリス 『チルッチ』
f:id:tak820:20171223153024j:plain
チルッチ=サンダーウィッチより。ネーミングも絵も、やっぱりBLEACHは最高ですね。黒虚閃(セロ・オスキュラス)とか凄い好きです。



ドラミドロ 『しゃちょう』
f:id:tak820:20171223153650j:plain
タツノオトシゴやん!』→『シーホース』→『海馬瀬人』→『しゃちょう』
と、思ったら、こいつのモデルはリーフィーシードラゴンと言うらしいですね。



ボーマンダ♂ 『マダオ
f:id:tak820:20171223154202j:plain
ボー『マ』ン『ダ』『♂』。略してマダオ


皆さんも楽しいNNライフを。

グラシデアのはな

ブログを始めて丁度半年、漸くアクセス数が1万を越えました。

僕は昔から、ポケモンブログを読む事が大好きです。お気に入りのブログが更新される度に目を輝かせ、何度も読み返しました。
そして、『いつかは自分も発信する側になりたい』とずっと考えており、半年前にブログを開設した時は、念願かなって、と言う感じでした。

人は何か打ち込むものがある時、その成果を誰かに見て貰いたくなるモノです。承認欲求を満たさずに、何かを継続するのは難しい。
僕はTwitter等のSNSを殆ど利用しないし、自分で実況動画を作る技術もありません。ただ、文章を書くことは好きで、思いの丈を伝える一番の方法はブログだった訳ですね。

『大会に出るわけでも無いし、レートでも中々勝てない自分なんかが』と思う事もありましたが、今はポケモンブログを書くのが本当に楽しみです。それも、読者の皆様あってこそ。本当にありがとうございます。
f:id:tak820:20171219005758j:plain

霊獣ボルトロス 耐久調整

霊獣ボルトロスの調整についてです。

霊獣ボルトロス@穏やか

実数値:185-*-102-166-129-125
努力値:244-*-92-4-140-28


物理耐久

A 233メガバシャーモ
フレアドライブ 確定耐え(83.2~98.9%)

A 216霊獣ランドロス
ストーンエッジ 高乱数耐え(86.4~102.7%)

A 207メガギャラドス
+1氷の牙 確定耐え(80~95.1%)

A 182メガリザードンX
逆鱗 高乱数耐え(84.8~100.5%)

A 197メガボーマンダ
+1捨て身タックル ステロ込みで確定耐え
(63.2~74.5%)

A 194メガガルーラ
捨て身タックル 高乱数耐え
(69.7~82.7% + 16.7~20%)

A 205ドリュウズ
岩雪崩 ステロ込みで確定耐え (61.6~73.5%)



特殊耐久

C 211メガリザードンY
大文字(晴れ) 確定耐え (82.7~97.8%)

C 155ゲッコウガ(変幻自在)
命の珠 冷凍ビーム 高乱数耐え(85.9~102.7%)

C 147カプ・コケコ
眼鏡マジカルシャイン 高乱数2耐え(42.1~50.2%)

C 179アーゴヨン
竜星群Z 確定耐え(82.7~97.8%)

C 216 霊獣ボルトロス
めざパ氷 確定2耐え(42.1~49.7%)

C 222ギルガルド
シャドーボールZ 確定耐え(84.3~99.4%)

C 95クレセリア
冷凍ビーム 高乱数3耐え(28.1~33.5%)



素早さ→最速テッカグヤ抜き



見ての通り、結構多くの攻撃を耐えます。
火力面は重要どころだけ(カクトウZを持たせた前提で)。

191-161 進化の輝石 ポリゴン2
+2カクトウZで確定1発 (103.6~122.5%)

181-136 ナットレイ
カクトウZで高乱数1発 (97.9~114.9%)

177-150 カプ・レヒレ
10万Vで114~134ダメージ (64.4~75.7%)
高乱数で半分回復木の実の圏内に入らない。

204-168 テッカグヤ
+2 10万Vで確定1発 (100~117.6%)

227-150 クレセリア
+2 10万Vで高乱数2発 (49.3~58.5%)


高耐久を崩す時は火力は悪巧みで何とかなるし、どのみち相手の足は遅いので、CSにあまり振らなくても良いんじゃないかと思い、この型を考案しました。でも、たまにメガバンギラスとかに上を取られて悲しい…。

崩しだけでなくとも、木の実+ボルチェンを持たせたクッションとしても有用だと思います。

余談ですが、レボルトって略し方、個人的にしっくりきません。

※追記


シーズン7では、10万V、めざパ氷、気合玉、悪巧み@カクトウZの構成で使用し、目標であったレート2000達成に貢献してくれました。よろしければ、構築記事も参照して頂きたいです。
tak820.hatenablog.com


143ミミッキュ

専用Z獲得により、ASのAから多少耐久に割いても大丈夫では?と思ったのが発端です。

f:id:tak820:20171212202643p:plain
143-143-100-*-125-148

H 100 / A 156 / S 252

H…16n-1、6n-1
A…11n
S…準速

ぽかぼかフレンドタイムが接触技だと言うこともあり、HP実数値はゴツメや鮫肌、鉄のトゲを意識。
以下、ダメージ計算をいくつか。

A216霊獣ランドロス地震
→123~145 低乱数1発(12.5%)

A182ガブリアス地震+鮫肌ダメージ
→103~123+17 確定耐え

A197メガメタグロスバレットパンチ
→116~140 確定耐え

C200カプ・テテフサイコキネシス(PF補正)
→123~145 低乱数1発(12.5%)

C147命の珠カプ・コケコの10万V(EF補正)
→117~138 確定耐え

C172+1ポリゴン2のシャドーボール
→124~148 低乱数1発(18.8%)


143ぽかぼかフレンドタイム
145-105カプ・コケコに145~172 確定1発


ミミッキュの調整は単なるASぶっぱでもいい気がしますが、キレイな実数値になるこう言うのもありかな、と。

君の名は。その2

ニックネーム記事第2弾。たまに、『このニックネームを付けた○○を使いたい!』みたいに、名前先行の採用をすることも。

メタグロス @ マジンガさま
f:id:tak820:20171127200951p:plain
f:id:tak820:20171127201006p:plain
ずっと思ってたんですが、色メタグロスのカラーリングって、ドラクエキラーマジンガそっくりですよね。これがやりたくて、ウルボ色グロス厳選しました。


ミミッキュ @ あQ
f:id:tak820:20171129194745j:plain
最初は『オバQ』と名付けようと思ったのですが、余りにも捻りが無い気がして、魯迅の『阿Q正伝』からとりました。結果、捻りすぎて良く解らなくなりましたが、これはこれで可愛いから気に入ってます。


クチート @ ミカエリ
f:id:tak820:20171129195629j:plain
見返り美人図より。片仮名で書くと、可愛い女の子っぽい名前に見えませんか?僕だけですか。


ランドロス @ どろろ
f:id:tak820:20171129195940j:plain
妖怪っぽい見た目も相まって、これはハマったと思いました。


ナットレイ @ グリンガム
f:id:tak820:20171129200219p:plain
ドラクエNNその2。これも、ナットレイを見た瞬間にこれだと思いました。ドラクエでのグリンガムのムチは超攻撃的ですが、生憎コイツは陰キャ。



今はマジンガ様を軸にレートしてます。
なんか、いつの間にかシーズンごとに色違いのメガを厳選して、エースに据えるみたいになってます。

【SMシーズン6使用構築】“白い悪魔”

こんにちは、メノノリです。
ミミロップ構築使います』と過去記事で言いつつ、色んな構築を回していました。
そうこうしてるうちに、シーズンが終わってしまいました…今期ってこんなに短かったんですね…。

SM最終シーズンに構築が纏められず、レートもどろどろに溶けてしまいましたが、構築記事として記録しておきます。

コンセプトは、ステロ撒いて上から制圧

★個別解説★

ガブリアス@気合の襷
陽気 鮫肌

183-182(252)-115-*-106(4)-169(252)

地震/岩石封じ/ステルスロック/吼える

構築の軸である襷ステロガブ。
大抵は先発し、ステロや岩石封じで後続のサポートをします。 このポケモンが2回以上動けるかどうかで勝率が大きく変わります。
地面タイプのステロ撒きとしては、霊獣ランドロスカバルドンマンムー等が存在しますが、
リザードン、霊獣ボルトロスより速い
○挑発を誘発しない
○鮫肌による削り
○吼えるによる起点回避
これらを評価し、採用に至りました。何より、使用率の落ちるかつての主人公を、どうしても活躍させたかったのです。




フェローチェ@カクトウZ
控え目 ビーストブースト

146-*-61(28)-204(228)-57-203(252)

気合玉/虫のさざめき/冷凍ビーム/蝶の舞

表題のエース。Z枠その1。コイツで抜いていく事を優先して構築しました。技構成は、良くある蝶舞カクトウZ型。
竜舞メガバンギを抜くためにS203、Cにブーストがかかり1upで端数が出ないように204、残りをBに回してハッサムのバレパン、ガブのエッジ位まで耐えるように。
決まるときは、面白い様に3タテしてくれます。まさに悪魔。ただし、フェローチェの性能自体は非常に高いのですが、天敵のミミッキュギルガルドが多過ぎます。



リザードン@リザードナイトY
控え目 猛火→日照り

173(156)-111-112(108)-211(100)-136(4)-138(140)

火炎放射/ソーラービーム
エアスラッシュ/ニトロチャージ

メガ枠その1。ギルガルドテッカグヤを一撃で葬るために採用しました。ニトチャからの抜き性能も高い。
調整は陽気マンダの捨て身やガブの岩石封じを耐えるくらい。ニトチャで135族を抜けるようにSへ、残りをCに。
ミミッキュと対面した時はシャドクロZ+影うちを耐えるので、ニトチャで皮剥ぎ→火炎放射で対処。何回もこれやりました。(大抵ミミッキュには鮫肌やステロが入っているので、結構事足りる)
サブウエポンは、バシャーモリザードンを意識してエアスラにしました。これが正解で、エアスラで怯ませて勝ち、と言うパターンも何回かありました(その①)。




ゲンガー@ゲンガナイト
臆病 呪われボディ→影踏み

135-*-101(4)-222(252)-115-200(252)

シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/10万V

メガ枠その2。ステロを撒くことで、多くのポケモンを圏内に入れることが出来るCSフルアタゲンガーです。
メインのシャドボ、ヘド爆は確定。氷4倍に刺す凍える風は、HDマンダに強くなる点が特に高評価。残りの枠はテッカグヤドヒドイデギャラドス等に撃つ10万Vをチョイス。
滅び型、祟り目型のような搦め手は無いですが、自分にはこう言う型が一番合っていました。




テッカグヤ@ヒコウZ
控え目 ビーストブースト

173(4)-*-125-174(252)-123-113(252)

エアスラッシュ/宿り木の種/
身代わり/ボディパージ

Z枠その2。ガブゲンが不利をとる地面を起点にするCSボディパ型。
ボディパ→エアスラ連打で怯ませて勝ち、と言うパターンも何回かありました(その②)。ステロと合わせて、リザウルガに勝てるのも心強い。
非常に強力なポケモンでしたが、一般的な耐久重視のテッカグヤに比べてかなり脆い点、宿り木・エアスラの命中率が100%ではない点は注意。
1試合にエアスラを3回外した時は目を疑いました。



ゲッコウガ@ミズZ
臆病 変幻自在

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252)

ハイドロカノン/水手裏剣/
目覚めるパワー炎/冷凍ビーム

Z枠その3。パーティ全体の補完として採用。
ここまでで不安の残るバシャーモカバルドンナットレイ等にある程度強くて、ミミッキュにも勝つ可能性があるポケモンです。
良くあるミズZ型なので、目新しい部分は無し。仮想敵を考えると、構成をいじることができませんでした。


★選出★
ガブリアス+メガ+Z

ギルガルドミミッキュが居なければフェローチェを優先。ガブリアス、霊獣ランドロスが居たらテッカグヤを優先して出します。基準はそれ位で、『コイツで抜けそう』と思ったメガとZを選出します。


基本的に上から殴る事を想定しているので、そうならないときは、あっという間に負けます。トリックルームされたときの絶望感たるや。


ウルトラサンムーンの環境では、納得いく構築を組みたいと思います。ここまで読んでくださりありがとうございました。

フェローチェに関して

f:id:tak820:20171018000859j:plain

最近、研究してるフェローチェについてのメモ。

フェローチェ@カクトウZ
146-*-61(28)-204(228)-57-203(252)

気合玉/虫のさざめき/冷凍ビーム/蝶の舞


フェローチェの取り巻きはバンギラスを呼びやすいポケモンが多い気がします(体感)。そのため、竜舞メガバンギラスを抜けるS203が必要だと思います。

○臆病にして、素早さにブーストをかけるのもアリだとは思いますが、+1全力無双激烈拳でムリヤリ苦手な相手を倒すシチュエーションが多いので、やはり控え目の方が良いかな…と。
CとSが同値の場合、ブーストはCに優先しますので、今回求められる数値は203以上。Cが1ランクアップした時に203だと端数が出るため、204が綺麗。

○余った努力値をBに振ることで、先制技に強くします。具体的にはメガハッサムの特化バレパンを高乱数で耐えるくらい。副次的に、意地スカーフガブリアスがエッジで拘った場合、それを耐えながら蝶の舞を積む事もできます。


○さざめきorめざパ地・霊で選択となりますが、僕は断然さざめき派です。めざパにしたところで、威力不足により苦手な相手を突破することは難しく、それくらいなら他でカバーする、そもそもフェローチェを選出しない方が良いと思います。
さざめきは命中安定のタイプ一致技であり、何より身代わり貫通なのが高評価。オニゴーリに強いのは本当に偉い。


随時、更新していきたいと思います。