メノノリの日記

ポケモンやります

受けない

意識すること。

例えば、
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こいつを相手にする時。


メタグロスに受け出して勝つ』ことを目指すなら、クレセリアなり、カバルドンなり物理受けの採用を検討するところですが、ゲッコウガ等で上から叩いて倒す様に構築します。


後出しから相手を受ける事には、常に急所や追加効果と言った不安要素が付きまとうし、役割破壊、役割集中による突破も考えられます。なので、受けるのでは無く、潰す。対面的な考え方ですね。

勿論、『潰し』では無く『受け』が効果的な場面はあるでしょう。

しかし、なんと言うか…僕は『受け』て勝つことを考え始めると、とにかく迷走してしまう。
『コイツを受ける為にソイツ、そうしたらアイツが重いから受ける為に…』
の様に。キリがない。

構築に正解は無いですが、自分の好きな回答はある。その回答が、僕の場合は『潰し』だった、と言う事です。