メノノリの日記

ポケモンやります

チーズフォンデュ始めました

今回はチーズフォンデュをしたいと思います。まずはこれ!

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ニトリに売ってました!蝋燭で下から炙るタイプ。

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とけるチーズに白ワインと牛乳をちょっとずつ混ぜてレンジでちん。いい感じになったら炙る。蝋燭だけだと時間掛かるんすわ。



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ホットプレートはブルーノを愛用しています。
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お前だったのか!


遊戯王5D'sは大好きな作品なのでいつか記事に書きます。


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焼く!

・パン
・パプリカ
ブロッコリー
・カボチャ
・エビ
・ホタテ
・ちくわ
・ちょっと良いウインナー


そして、つける!
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そして、飲む!
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檸檬堂品薄すぎ。


チーズフォンデュ、非常に美味でした!



でも、なんやかんやで1番美味しかったのは、チーズつけずに普通に焼いたウインナーだったりする。
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プレートきたねぇ

【剣盾S2使用構築】ドラパ+呪いミミッキュ対面構築

こんにちは、メノノリです。S2お疲れ様です。今期って1ヶ月しか無いんですね、知らんかった。
S2は最高2000位くらいでした。まだ半分あるな~って思ってたら終わっていた…。


【使用構築】
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コンセプトは対面+崩し


【個別解説】

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H195(252)
A176(156)↑
B99(28)
C108()↓
D99(28)
S168(44)

臆病珠キッスのDマジシャ耐え
陽気珠ドラパのDドラアロ耐え
最速100族抜き


しんゆうのドラパルト。本構築のエースです。
ダイジェットを使うことで、後ろから出てくるスカーフサザンドラヒヒダルマを抜けるのが何より強かったと思います。

先発に置いても出し負けしづらく、後発で出して全抜きも狙える万能選手でした。

弱保はちょっと不安定だったんで、ラムや珠も試してみたいですね。


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H169(108)
A164(220)
B95()
C×↓
D95()
S178(180)↑

陽気珠ミミッキュDダイブ耐え
最速109族抜き



ヌルアントを倒す為に入れたポケモンですが、思いの外汎用性が高くてその他の構築にも良く出しました。

広角レンズと言う多分最弱の型を使っていますが、僕はこれ無しに火炎ボールや飛び膝を打ち続けたら、ストレスで禿げます。ハラハラしなくてもいいエースバーンは結構オススメですよ。

身代わりも、定数ダメージ稼ぎにダイマターン枯らし、猛火圏内に入れたり非常に便利でした。


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H139(4)
A172(252)
B105()
C×↓
D75()
S117(252)↑

ASぶっぱ


襷を持てるポケモンを探していたらザリガニに落ち着きました。
はたきおとすは、メガもZも無い環境に於いて最強の技なので使わにゃ損損。

命中90のクラブハンマーは禿げるのでアクアブレイクにしてます。Bダウンにより役割集中しやすい点も○。

最後の枠は範囲を広げるインファイトにしてますが、剣舞でもいいと思います。


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H131(4)
A142(252)
B100
C×↓
D125
S162(252)↑

ASぶっぱ


ミミッキュ居ないと死ぬ病気なので採用しました。

化けの皮+ゴーストダイブで2ターン稼げるのが便利。
呪いは上記と相性が良く、相手を流したりできてこれまた便利。ラス1を呪うと凄い楽しい。

ホントは命中90のじゃれつく使いたく無いんですけど、ローブシンやオーロンゲが重くて渋々採用しました。


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H167
A×↓
B111(4)
C177(252)
D110
S165(252)↑

CSぶっぱ


前期と同じく混乱実サザン。

ただ、サザンドラミラーやドラパルトに弱い点が気になり選出率は低め。
受けサイクルにも大抵マホイップやニンフィアが居るので、あまり信頼はおけませんでした。

依然としてロトムは多いし、サザンドラのスペックは高いので他の型も研究してみます。


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H205(252)
A107()
B126(4)
C×↓
D105()
S130(252)↑

HSぶっぱ



ふつーのアーマーガア。
やってることは7世代のメガボーマンダに近いので「懐かしいな~」って思ってました。
勿論、威嚇は無いし数値も低いのでマンダみたいな無茶は出来ないですけど。

相手を詰ませる性能を持ったポケモンは希少な為、積極的に採用したいですね。




シーズンが短すぎてビビりました。S3では、もちょい構築を煮詰めます。

閲覧ありがとうございます。では、またお会いしましょう。


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飲みます

まずコップを用意します。
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ミスドポケモンコラボのやつ。プラスチックなんですけど、捨てずに使ってます。ガラル御三家の柄がちょー可愛い。結構入っていい感じ。


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ばーん。600円位のやつ。これを水や炭酸水やらで薄めて酒を量産する。分量にもよるけど、結構長持ち。
あと、これ↓


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最近、これをちょろっと入れると柚子レモンになって美味い事に気付いた。


【作り方】
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上記のと、氷とか、水とか、何か適当に混ぜます。はい、完成。美味けりゃいンだわ。



後は飲むだけです。つまみとかは、また機会があったら書きます。

【剣盾S1使用構築】木の実コントロール

明けましておめでとうございます、メノノリです。
今回は剣盾S1で使っていた構築の紹介です。最高順位は5000位くらい。


【並び】
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【コンセプト】
○対面的な並びに崩しを仕込む
○木の実により最低限のクッション性能
を確保する


【個別紹介】

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サザンドラ@ウイの実 浮遊

H167
A×↓
B111(4)
C177(252)
D110
S165(252)↑

悪の波動 / ラスターカノン
悪巧み / 身代わり


この環境で使っていて最も強いと感じたポケモン

ミミッキュを抜きつつ火力も落とせないので必然的に臆病CSとなります。
ラスターカノンはフェアリーやバンギラスに対する打点であり、ダイマックス時にBを上げられるのが強かったです。
身代わりは木の実と相性が良く、ミミッキュのじゃれつく外し待ち+珠ダメージ蓄積を狙えて便利。

多くの相手と撃ち合えて型が豊富、崩しもできる。更にロトムの多かった今期は入れ得とも思える性能を誇っていました。



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ドラパルト@気合の襷 すり抜け

H163()
A189(252)↑
B95()
C121()
D85()↓
S194(252)

ドラゴンアロー / 火炎放射
ゴーストダイブ / 不意討ち


ダイマックスや珠は出来るだけミミッキュに回したいので、それ以外で1番汎用性に優れると感じた襷を持たせました。最速にして得するのはミラー位だと思い、火力に補正をかけています。

物理主体ではありますが火炎放射を持たせており、ナットレイアイアントの4倍相手や、鉄壁やコットンガードを持つアーマーガアやエルフーン相手に刺さります。

不意討ちはあまり考慮されず、すり抜けの存在で身代わりをされづらい為ドラパルトと相性が良いと感じました。
出来る事が多いポケモンなので、今後も様々な型が開拓されるでしょうね。


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カビゴン@フィラの実 厚い脂肪

H262(212)
A130
B128(252)↑
C×↓
D130
S56(44)

のしかかり / 地震
カウンター / 地割れ


数値が高いため雑に扱ってもそれなりに活躍してくれるポケモンです。
木の実の弱体化により、食いしん坊のうま味が少ないと判断し厚い脂肪での採用。特にヒヒダルマを意識しています。

ノーマル技は捨て身タックルとの選択でしたが、追加効果と反動の有無でのしかかりを選びました。それに伴い、欠伸は切りました。地割れは主にナットレイサニーゴドヒドイデを崩すために採用し、Sもそれらを抜くために少し振っています。

カウンターはダイマックスした物理ポケモンに対して使います。退く事も補助技を撃つこともまず無いので結構刺さります。

7世代程の堅さは有りませんが、強力な格闘タイプがかなり少なくなったので動かしやすさを感じました。



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ギャラドス@オボンの実 威嚇

H183(100)
A194(252)↑
B100(4)
C×↓
D121(4)
S120(148)

滝登り / 地震
挑発 / 竜の舞


クッションと崩しを兼ねた過労死枠。

技範囲を最低限まで絞り、挑発を採用して何か変なことをしてきそうなポケモン咎めます。
Sは竜舞でアイアントやついでにゲンガーくらいを抜ける様に振ってありますが、正直もっと良い調整があると思います。

威嚇とオボンによりある程度受け出しのきく様な型にしてありますが、ドヒドイデの熱湯を意識してラムの実でもよかったかもしれません。
ダイジェット+自信過剰も試してみたいですね。



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カバルドン@バンジの実 砂起こし

H212(228)
A132
B171(140)
C×↓
D110(140)
S67

地震 / 岩石封じ
欠伸 / ステルスロック


7世代でプレイしていた人なら誰でも知ってる調整のカバルドン
取り敢えずこの振り方にしましたが、陽気珠ミミッキュの+2Dゴーストダイブや眼鏡火ロトムのオーバーヒートをいい感じに耐えてくれるので、中々使い心地よし。

テンプレでは吹き飛ばしを採用してると思いますが、こいつは岩石封じにしています。ダイマックスしたポケモンは交代させられない事と、火ロトムトゲキッスを意識した結果です。

最初はHBでゴツメを持たせて使う予定でしたが、ダイマックス技は非接触であることから結局この型に。不意のラムの実があるので、欠伸するときは要注意。



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ミミッキュ@命の珠 化けの皮

H131(4)
A142(252)
B100
C×↓
D125
S162(252)↑

じゃれつく / シャドークロー
影うち / 剣の舞


説明の要らないポケモン

剣舞ダイマックスはやはり強力ですが、素早さが微妙なので抜き性能の観点ではドリュウズトゲキッスギャラドスに劣ると思います。
現状珠ばかりなので、もう少し他の型が出てくると更に強力なポケモンになるでしょうね。

不用意にダイマックスすると影うちできなくなるのでちょっと注意。


何か他のポケモンに比べて余り褒めてませんが、7世代から使い続けた事もあり、なんだかんだ信頼度は段違い。




【構築の感想】
回復木の実使いまくってる辺り、めっちゃ7世代引きずってますよね、これ。
剣盾でも前作からの僕のテーマである「対面構築+崩し」を模索しました。一瞬気の迷いでドヒドイデナットレイで受け回そうかしら、とも思ったのですが止めました。出来たら5ターン位で終わらせたいので。

今期は時間が無かったとは言え、思わしい結果を得られなかったのは悔しいです。次は絶対勝ちます。


ここまで読んで頂きありがとうございました。
それでは、またランクバトルでお会いしましょう。

2019忘年会

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今年お世話になったポケモンと忘年会します。USMで使った構築はこの前振り返ったので、単体で印象に残ってるのを。

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USM環境でミミッキュを構築に入れない事はほぼ無かったし、剣盾でもやっぱり強かった奴。ただ、やれる事が大分少なくなったので対処自体はしやすくなった(気がするだけかも)。


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襷激流ゲッコウガが好きすぎて、剣盾でも早速インテレオンを育成したけど全然別物でした。
結局、ゲッコウガの1番の武器は型の多さだったんだなって。インテレオンが弱い訳ではないけれど。


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剣盾で最初に色厳選しました。恐らく、これから1番お世話になるであろうポケモン
因みに、ステルスポケモンなのでニックネームは「モモ」。
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1番使っていて楽しかったポケモン
多くの相手と撃ち合えて、先制技を持ち運勝ちを狙いやすい。僕の好きな要素を全て詰め込んだポケモンです。
剣盾でも、次なるガルーラを探してます。


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マンダは僕も結構使ってましたが、どちらかと言うと敵として出てくる印象が強いですね。対策をはね除けるトップメタの鑑。もうこいつに会えないのはちょっと寂しいですね…。




最後に来年の目標を。
今年1番やりたくて出来なかったのは「納得のいく構築を組んで、その練度を高める」という事です。
剣盾では考察を深めて、自信作を作り上げたいですね。
それでは、来年もよろしくお願いします。

【ヤドン】香川県旅行記

どうも、メノノリです。香川県へ旅行に行って来ました!

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《旅行の目的》

うどん
ヤドン


~1日目~

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新幹線と電車を乗り継ぎ高松に到着。
取り敢えず駅から南下していき、アーケードで1匹目のヤドンのマンホール!
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お昼ご飯は『うどんバカ一代』。
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肉温玉。テンション上がって卵天を追加してしまい、卵がダブってしまった。コシがあってウメェ。


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もひとつ、バター卵。これ完全にカルボナーラですわ。

その後、栗林公園へGO
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ジャパーン。
外国人観光客も多かったです。



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入ってすぐのお土産屋さんでヤドングッズをゲット。


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公園の中のカフェにて。和三盆+オリーブアイスのスイーツです、美味。


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夜ご飯は『川福』。天ぷらざるうどん。やっぱりこの組み合わせは最強だぜ。
その後、高松駅からすぐ近くの四国ショップ88へ。ここにもヤドンコーナーがあります。
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因みに、1日目の行程は全て高松駅から徒歩圏内にあります。



~2日目~

ホテル朝食を食べまくり。旅行の楽しみの1つだよね、朝食バイキング。

そして、こんぴらさんへGO!
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2匹目をゲット!

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日本の観光地って感じ。上の方に神社がありますが、階段がきっつい。


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『こんぴらうどん』にて昼食。これは食べると決めていたヤドンうどん!アゲがめっちゃ肉厚ジューシー。柏天もうめえ。


その後、次なる目的地・善通寺へ。
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3匹目ゲット!だだっ広い所にぽつんとありました。
近くに「ヤドン広場にあるヨ」みたいな貼り紙があったのですが、地元の人が貼ってくれたのでしょうか。

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想像以上に広かった。
絵馬を飾る所があったのですが、「深キョンになりたい」と書いた人の夢は叶ったのかな。



2日間の行程は以上です。うどん大好きなので香川県は1度行ってみたかったのです。ポケモンのマンホールは日本各地にある様なので、旅行先にありそうなときは是非チェックしたいですね!それではまた!

振り返りUSM

新作の発売も迫ってきたので、USM環境で使用した構築をまとめていきます。


シーズン7
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/01/21/205005
2000いったときの構築。この頃からゲコミミ大好きマンになってます。対面的な並びにどれだけ崩し要素を入れられるかの追求が始まります。


シーズン8
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/03/14/002728
前期の並びをベースにメタグロスをHAのアムハン結び型に変更。ポリカバナットを殺すのに命を掛けてました。プテラが思いの外強くてビックリ。


シーズン9
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/05/15/195839
引き続きゲコミミグロス。ガブの水Zでカバランド倒すの楽しい。この位の時期になると、闘う人皆強くて環境が成熟してきてるのを感じた。


シーズン10
記録なし。バシャーモやガルーラを色々試してたけどマジで勝てなかったです。最終日に自信のある構築を持っていけなかったのは本当に不甲斐ない。


シーズン11
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2018/09/04/225629
前期の反省を踏まえ、早めに1900に乗せて最終日は自信のある構築で臨みました。定数ダメージとみがわり、積み技と好きな要素を詰め込みました。



シーズン12、13
再び記録なし。一直線な積み展開ばかり使っていましたが結局勝ちきれず。そういうのはあんまり自分に合わない事が漸く理解できました、遅すぎ。



シーズン14
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2019/04/06/150049
初めてちゃんとギルガルドを使って虜になりました。もっと前から使ってれば良かった…。どくみがギルガ使ってるうちに、PP枯らしに快感を覚える様になってしまった。


シーズン15
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2019/06/22/165154
並びとしては、今更すぎるカバマンダガルド。ギルガルドの鋼Zでメガボスゴドラを無理矢理突破した時は脳汁出て気絶するかと思いました。


シーズン16
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http://tak820.hatenablog.com/entry/2019/09/04/204037
実質的に最終シーズン。大好きな冷ビガルーラを軸に様々な崩し要素を入れた集大成的な構築。全員凍らせて何とかしてました。




色んな構築まわしてた割には、最終的に似通った並びになってますね。ゲコ+ミミ+鋼+電気とか。自分の中である程度方向性は決まってるのにフラフラして煮詰めなかったのが1番の反省。

7世代はブログを書き始めた思い入れのある環境で、終わってしまうのはちと寂しいですね…。しかし、新作への期待もかなり大きいので発売が楽しみ。
では、また8世代でお会いしましょう。